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转载请标明是引用于
baseclasses参考代码(VS2005下编译通过):
先介绍系统环境:
XP Professional sp2 visual studio 2005 version 8.0.50727.42 DirectX 9.0(9.0b) SDK Update - (Summer 2003) 首先,就是编译baseclasses,什么是baseclasses?打开你的dx的sdk安装目录,例如: D:\DX90SDK\Samples\C++\DirectShow\ 这里就有一个叫baseclasses的工程,为安全起见,请先备份此工程。提示我们需要转换工程,按提示转换就是了,编译
提示错误: 1>D:\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\include\winnt.h(222) : error C2146: syntax error : missing ';' before identifier 'PVOID64' 1>D:\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\include\winnt.h(222) : error C4430: missing type specifier - int assumed. Note: C++ does not support default-int 1>D:\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\include\winnt.h(5940) : error C2146: syntax error : missing ';' before identifier 'Buffer' 1>D:\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\include\winnt.h(5940) : error C4430: missing type specifier - int assumed. Note: C++ does not support default-int 1>D:\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\include\winnt.h(5940) : error C4430: missing type specifier - int assumed. Note: C++ does not support default-int 1>d:\DX90SDK\Samples\C++\DirectShow\BaseClasses\ctlutil.h(278) : error C4430: missing type specifier - int assumed. Note: C++ does not support default-int 第一类问题的解决:错误发生在:operator=(LONG);函数定义中,这是因为在VC6中,如果没有显示的指定返回值类型,编译器将其视为默认整 形;但是vs2005不支持默认整形,解决这个问题不能修改每个没有显示指示返回值类型的函数地方,可以用wd4430来解决;具体的在工程选项中的c+ +/Command Line中添加/wd4430即可。这个是微软的历史遗留问题了,C++标准语法的问题,因为在之前在for循环内定义的变量可以在for之外的地方使用,即 在第一个for里for(int i,...),以后的for再使用i不必再声明,解决方法也很简单,打开project->BaseClasses properties->configuration->C/C++->Language->Force Comformance in For Loop Scrope设置为No即可。当然,也可以手动改代码,增加一个声明就是了。
经过上面几个步骤,应该是可以顺利编译了,对于其它版本的工程,照样设置就可以了,总共编译出下面4个文件备用:
BaseClasses\Debug\strmbasd.lib BaseClasses\Debug_Unicode\strmbasd.lib BaseClasses\Release\STRMBASE.lib BaseClasses\Release_UnicodeSTRMBASE.lib在lib里面加入
commctrl.lib
coredll.lib strmiids.lib strmbase.lib uuid.lib ole32.lib commdlg.lib你或许需要在Tools->Options->Projects and solutions->vc++ directories->show directories for->library files里把它们加进去。
赶快编译DX90SDK\Samples\C++\DirectShow\Players\PlayDMO工程试试看吧。1>------ 已启动生成: 项目: AviPlayerDemo_new, 配置: Debug Win32 ------1>正在链接...1>CDXGraph.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 "int __cdecl wsprintfWInternal(unsigned short *,unsigned short const *,...)" (?wsprintfWInternal@@YAHPAGPBGZZ),该符号在函数 "private: void __thiscall CDXGraph::AddToObjectTable(void)" (?AddToObjectTable@CDXGraph@@AAEXXZ) 中被引用1>C:\Documents and Settings\Administrator\桌面\AviPlayerDemo_new\Debug\AviPlayerDemo_new.exe : fatal error LNK1120: 1 个无法解析的外部命令1>生成日志保存在“file://c:\Documents and Settings\Administrator\桌面\AviPlayerDemo_new\Debug\BuildLog.htm”1>AviPlayerDemo_new - 2 个错误,0 个警告========== 生成: 0 已成功, 1 已失败, 0 最新, 0 已跳过 ==========很郁闷找了半天没有发现什么不对,因为都是Debug版的。
后来发现我的工程里的选项是:
而baseclasses里是设置"将wchar_t视为内置类型" 一项设置成了否。
解决方法显而易见:把他们改统一。问题解决了。
以上资料整理自下面3个blog,一并列出: DirectShow在VS2005中PVOID64问题和配置问题 DirectShow 在VS2005中环境配置 Some DirectShow Samples Break in Visual Studio 2005